学科性质:工学
培养目标:主要培养具备游戏设计、元宇宙开发等领域所需的专业知识和技能的人才。学生将掌握数字影视、电脑动画、网络游戏、虚拟现实技术等基础理论知识,能够灵活运用现代数字化技术解决实际问题。他们将具备游戏引擎使用、虚拟现实环境构建等核心技能,同时注重培养科学素养和艺术修养,能够将技术思维与创意思维相结合。具备较强的专业设计能力和团队合作能力,能够在跨学科团队中协作开发复杂的数字媒体项目。通过系统培养,他们将成为具备创新精神和实践能力的复合型、应用型数字媒体技术专业人才,为数字媒体产业的发展和创新贡献力量。
主干课程:原画基础、计算机程序设计(C语言)、算法与数据结构、面向对象程序设计、数据库原理及应用、计算机网络、计算机图形学、游戏设计概论、桌面游戏设计、游戏系统设计、计算机三维建模、动画设计与实现、UE虚拟现实游戏引擎、虚拟现实模型设计与制作、虚拟数字人设计、元宇宙VR交互设计等。
专业特色:技艺兼备、融合文化、产学结合、注重创意
就业方向:毕业后,学生可在广播电视、新闻出版、广告传媒、网络传媒、游戏互动、动画动漫、工业设计、建筑设计、环境设计和教育科研等行业,从事平面设计、信息可视化、音视频数字化编辑、用户界面设计、手机应用设计、游戏动画制作以及虚拟现实等方面工作的应用型高级技术人才。
标准学制:四年。
授予学位:工学学士学位。